Számítógép és internet kategória bejegyzései

A Facebook új dizájnjáról

A Facebook nemrég kapta meg új dizájnját, mivel a bevezetés szokás szerint fokozatos volt, van, aki már jó ideje használja, más számára pedig nem túl rég válhatott elérhetővé. Egy biztos: ideiglenesen visszaváltani szeptember végéig volt lehetséges, mára mindenkinél állandósult.

Megosztó, az biztos. Böngészve a netet, sorra belebotlom negatív visszajelzésekbe.

 

Miről is van szó pontosan?

Megmutatom, miről van szó, utána jön, hogy ez miért is rossz.

Facebook új dizájn

 

Hogy ez miért is rossz?

Röviden: egy nagyjából mobilnézetet (kis képernyőhöz igazított nagy ikonok, feliratok, álló tájolás) kényszerítettek egy fekvő tájolású, nagyméretű desktop monitorra.

  • Rengeteg a felesleges, kihasználatlan hely az oldalakon
  • az idővonal oldalain szűkre szabott, álló tájolású
  • óriási ikonok, feliratok
  • az üres oldalak kihasználása helyett vertikális építkezés: a menük, az egyes posztok funckiói mind egymás alá-fölé rendeződnek, ahelyett, hogy kihasználnák az oldalsó üres helyeket
  • nem szólhat bele a felhasználó, ez van, ezt kell szeretni és használni

 

Mi lenne akkor a jó?

Nyilván, ha egy desktop nézet alkalmazkodna a képernyőhöz. Nem nagy ördöngösség, ezt már sok helyen alkalmazzák, reszponzív nézetnek nevezik. Ez röviden annyit tesz, hogy a kijelző méretétől függetlenül, az aktuális területhez alkalmazkodik, skálázódik a tartalom. Kisebb, álló képernyőnél a tartalom átvált függőleges elrendezésre, míg fekvő tájolásnál kiterjeszkedik oldalra (is).

A legjobb követendő példa a Gmail webes felülete lehetne. Modern, szellős, alkalmazkodó. Ha összehúzzuk a böngészőablakot, láthatjuk, hogyan igazodik a kisebb mérethez, mégse lesz használhatatlan. Teljes méretben pedig kitölti a teret.

 

A probléma ott gyökerezik, hogy a Facebook ráerőlteti a saját gondolatmenetét a felhasználókra, ahelyett, hogy hallgatna rájuk. Hiába a rengeteg visszajelzés, a rossz új nézetet csak bevezették véglegesre, pedig a helyes lépés az lett volna, ha a tervezőket visszaültetik az íróasztalhoz és újragondolják az egészet.

Kevés a remény, de bízzunk benne, hogy a döntéshozók is belátják, hogy ez igen rossz ösvény, újratervezésre lenne szükség.

Küldetésvideó: GTA San Andreas - Freefall

Az egyik kedvenc küldetésem volt, aki nem csalással óhajt túllendülni a mission-ökön, azt egészen biztosan megizasztja a Freefall. Nem emlékszem, hányszor futottam neki, de voltak billentyűcsapkodások és nyomdafestéket nem tűrő szavak. De összejött azért.

 

Mindennap nyár

Ahogy tavaly a törökországi, elkészült idén is a nyári kisfilmem. Közel 3 és fél perc szubjektív nyári élmény, ezúttal nem külföldről, hanem kis hazánk néhány helyszínéről. Helyet kaptak benne budapesti helyszínek, hegyvidéki túrák, vidéki kiruccanások is.

Nem bőbeszédű, hanem tömör nyári összefoglaló.

Technikai infó: a film 1080p Full HD-ban, másodpercenként 60 képkockával készült, így a legmagasabb minőségben megizzaszthatja a készüléket - ilyenkor érdemes visszább venni a felbontásból.

-K.I.

Nagyot gurít a Note 8, az árával is

Bizony, bemutatták. Samsung Galaxy Note 8. De az ára se semmi, bár a részletes Mobilaréna tesztre kíváncsi leszek.

 

 

 

Elmalmoltuk a mesterséges intelligenciát (Malom Doublemill Gameplay)

Nem készítettem még gameplay videót. Eddig. 

A malom játékot valószínűleg mindenki ismeri, az okostelefonok korában is remek unaloműző. A videó apropója az volt, hogy a Google Play Games elfelejtette a játékállásomat, ezért úgy döntöttem, hogy a 7. szint után (ami elveszett) elkezdek egy újat, a legelejéről. De akkor már videóra is veszem. Nem hiszem, hogy spoilernek számít, hogy kicsit több, mint 2 perc alatt elpáholtam a mesterséges intelligenciát.

A videó alatt az adatok

 

Főbb adatok:
Játék neve: Doublemill 2
Szint: Challenge Level 1
Letöltés (Google Play)
Platform: Android
Játékidő: 02:38

 

- K.I.